Les 3 interfaces du livre numérique

Pour designer des livres numériques, il nous faut considérer que nous avons à gérer trois types bien différents mais pourtant dépendants d’interfaces : l’interface générique, l’interface de l’appareil ou de l’application ; l’interface naturelle, qui incite à considérer le contenu comme une interface ; l’interface « livre », interne au livre et optionnelle.